例えばよくある水玉的な繰り返しパターン。
(水玉程度ならブレンドでいけることもありますが(汗 )
やっぱり領域を広げても無限にリピートさせたくて、スォッチを作りますよね。
例えばこの水玉の場合、どうやって作りますか?
ガイドとする四角を描いて、円を配置して、
四角からはみ出た部分をパスファインダーで交差をかける。。。?
昔、自分はこうやってました。
なんてめんどくさいんだろうと。。。
しかし、そんな手間はいらないのです。
ガイドとなる四角の塗りも線も「無し」にして、
最背面に置いてやる。
そしてはみ出した丸ごとまとめてスウォッチパネルにドラッグするだけ。
これだけで、はみ出した部分をわざわざ消すことなく、塗り無し線無しを境界線と認識してくれます。
もちろん、地に色を入れたければ、塗り無し線無しの前面に、適当な塗りのオブジェクトをおけば、
このように、地に色をつけることもできます。
こんなデンジャラスな車線模様も、
最背面の四角の角にしっかり合わせてやれば、簡単にできます。
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